CoinGeekBusinessSehr kleine Zahlungen sind eine große Sache Teil 10: Die Neuerfindung der Arkade mit Haste

Haste Arcade ist wahrscheinlich das einzig interessanteste – die schöne Einfachheit deren Instant Leaderboard Payout-Systems, das Sie erstellt haben –es ist der einzig interessanteste Einzelanwendungsfall für Mikrozahlungen beim Spielen, den ich je gesehen habe. – Isaac Morehouse
Das ist es, was so cool an der Arcade ist und es so weit gebracht hat, dass wir wie Krypto im Hintergrund sind. Sie können dies einfach als normales Produkt vermarkten. Wenn Sie ein Spieler sind, finden Sie hier eine neue Möglichkeit, etwas zu monetarisieren, das Sie bereits heute tun. – Joe DePinto
Die Onboarding-Erfahrung ist definitiv auf diesen Mainstream-Anwender zugeschnitten. Wenn Sie also zuhören und kein Krypto-Benutzer sind, noch nie von Krypto gehört haben, noch nie eine Wallet hatten, wäre dies ein großartiger Ort, um anzufangen und Ihre Füße nass zu machen. Es wird sich wie jede andere Plattform anfühlen, für die Sie sich jemals angemeldet haben. – Dan Wagner

In der 10. Folge der YouTube-Serie „Tiny Payments are a Big Deal“ von Isaac Morehouse waren Joe DePinto und Dan Wagner von Haste Arcade zu sehen, zwei ehemalige Minor- League-Baseballspieler, die sich trafen und sich ein Zimmer teilten, während sie durch das Land gingen, um Ball zu spielen.

Seitdem die Beiden in der BSV-Blockchain-Szene debütierten, wurde Haste Arcade zu einer der innovativsten Spielanwendungen im Raum erklärt, mit erheblichem Potenzial, die Massen anzusprechen. Laut Morehouse ist Haste Arcade „absolut eine der besten Möglichkeiten für normale Menschen, die Macht von Mikrozahlungen zu erleben“, der genaue Grund, warum DePinto und Wagner als Gäste in dieser Serie auftraten.

Barpay und seine Rolle in Haste Arcade

DePinto und Wagner waren weder Spieler noch Mikrotransakteure, als sie auf die Idee für Haste Arcade kamen; Tatsächlich geht der „Aha“-Moment auf ihre unternehmerischen Tage mit Barpay zurück, einer kontaktlosen mobilen Bestell- und Zahlungsplattform.

Als sie Mitte der 2010er Jahre Barpay aufbauten, lernten die beiden etwas über Bearbeitungsgebühren für Kreditkarten und wie alles hinter den Kulissen funktioniert, und sahen aus erster Hand, warum es nicht möglich ist, kleine Zahlungen mit Kreditkarten zu tätigen. Als sie 2015 zum ersten Mal von Bitcoin hörten (damals in den Tagen, als die BTC- Transaktionsgebühren noch nicht außer Kontrolle waren), spitzten sie ihre Ohren und hier begann das Interesse an sofortigen Mikrozahlungen.

„Das Ursprüngliche, was uns dazu gebracht hat, war, dass [Mikrozahlungen] uns einen Wettbewerbsvorteil für das verschaffen werden, was wir mit BarPay aufbauen“, verriet Wagner.

Den Aufstieg und Fall von ICOs plus BTC-Gebührendramen im Jahr 2017 zu beobachten, war für DePinto und Wagner frustrierend, aber aus dieser Frustration heraus begann der Fokus auf Mikrozahlungs-Fähigkeiten.

„Das ist so eine vielversprechende Sache, diese Idee, kleine Geldbeträge über das Internet bewegen zu können, es schien, als sollte dies ganz oben auf der Denkweise aller stehen, wenn Sie irgendeine Art von Technologie im Internet entwickeln. Wir sind gerade über dieses Ding gestolpert, das alle möglichen neuen Chancen und Geschäftsmodelle schafft“, sagte Wagner.

„Wir wollten schon immer [Bitcoin] implementieren und ich denke, wir kommen dem jeden Tag näher und näher. Aber [Barpay] ist wirklich das, was zu Haste geführt hat“, bestätigte er.

Haste Arcade wird geboren

Am 2. Januar 2021 waren DePinto und Wagner spät im Büro und dachten, warum verstehen die Leute es nicht? Dieses Bitcoin-Ding? Was können wir tun, um zu helfen? Sie wollten der realen Welt unbedingt Mikrozahlungen auf eine Weise demonstrieren, die nicht an „Blockchain“ oder „Bitcoin“ oder „Krypto“ anknüpft, sie wollten Verwirrung vermeiden und es einfach und unterhaltsam für alle machen.

Das war der Moment, in dem sie anfingen, über Spiele nachzudenken … jeder spielt gerne, argumentierten sie. Sie fingen an, mit der Idee zu spielen, was man mit Mikrozahlungen in einem Spiel machen könnte, und die Idee einer Spielhalle und Ranglisten kam mir immer wieder in den Sinn.

„Einer von uns sagte: ‚Was wäre, wenn wir nur die Rangliste bezahlen würden‘? Sie setzen ein Viertel ein und zahlen nur die bestehende Rangliste. Und wir sagten: ‚Woah. Das ist interessant…“, erinnerte sich Wagner.

„Wir möchten dieses Konzept der Instant Leaderboard Payouts (ILP) grundsätzlich in eine Plattform umwandeln und es Drittanbieter-Spieleentwicklern ermöglichen, mit dem Erstellen und Einreichen von Spielen zu beginnen“, fügte er hinzu.

Einmal geboren, hat Haste Arcade dank Mikrozahlungen eine neue Möglichkeit für Spieler und Spieleentwickler geschaffen, Geld zu verdienen, und es gibt unzählige Möglichkeiten, diese Konzepte zu erweitern und zu erweitern.

„Wir haben einige Frühindikatoren, dass dies eine Sache sein könnte“, bestätigte Wagner. 

Nehmen Sie Krypto heraus

Um die Massen anzusprechen und über die Blase der Bitcoin-Enthusiasten hinaus zu expandieren, ermöglicht das Team von Haste Arcade Spielern, sich bei bekannten Plattformen wie Twitter anzumelden und eine Kreditkarte zum Kauf von Haste-Token zu verwenden. Auf diese Weise arbeitet BSV unter der Haube und die Spieler müssen nicht einmal wissen, dass es da ist.

„Es gibt so viele Gelegenheitsspieler, die sich nicht für Krypto interessieren, und wir denken einfach, dass sie sich für dieses Konzept interessieren werden. Nehmen Sie Krypto heraus“, riet Wagner.

„Niemand interessiert sich für die technischen Spezifikationen der Lösung. Sie kümmern sich darum, das Problem zu lösen“, fügte Morehouse hinzu.

DePinto wies darauf hin, dass wir Blockchain-/Krypto-Unternehmen noch nicht sehen werden, die an die Massen vermarkten, aber Haste Arcade ist dabei, dies zu ändern, weil es als reguläres Produkt vermarktet werden kann. Sobald die Benutzerbasis exponentiell wächst, wie DePinto und Wagner es erwarten, können Spieler, die es in die Rangliste schaffen, möglicherweise 500 oder sogar 1.000 US-Dollar pro Woche verdienen, und dann werden wir beginnen, eine schnelle Benutzeradoption zu sehen.

Eine einzigartige Gelegenheit für Spieleentwickler

Seit der Einführung des Haste Arcade SDKs wurde die Mehrheit der Spiele der Arcade von Drittentwicklern erstellt. Diese Entwickler erhalten einen Prozentsatz der Einnahmen aus ihren Spielen – sofort und direkt in ihre Wallets – eine neue Möglichkeit für Spieleentwickler, Einnahmen zu generieren.

DePinto wies darauf hin, dass Spieleentwickler sich des Potenzials von Mikrozahlungen noch nicht bewusst sind, dass sie beispielsweise für andere Zwecke als die Auszahlung der Rangliste verwendet werden können, beispielsweise „Kill to Death“-Verhältnisse oder wie viel Munition ein Spieler nach einem Spiel übrig hat.

„Durch die Mikrozahlung kann man es jedem dieser Dinge zuordnen. Das ist das Coole an Mikrozahlungen, es schafft einfach all diese neuen potenziellen Geschäftsmodelle oder Einnahmequellen, die diese Spielestudios meiner Meinung nach noch nicht realisieren“, sagte DePinto.

DePinto ging auf einige der Zukunftspläne für Haste ein, darunter die Zusammenarbeit mit AAA Studios und die Einführung von ILP in die physische Welt, beispielsweise mit Pelotons – Benutzer könnten einen Cent oder einen Dollar ausgeben, wenn sie glauben, dass ihre Zeit einen bestimmten Kurs die aller anderen übertreffen wird.

„Es macht wirklich Spaß, über ILP in der physischen Welt nachzudenken“, reizte Wagner.

Warum BSV?

Die Haste Arcade ist ein perfektes Beispiel für eine Anwendung, die niemals mit einer anderen Blockchain als BSV erstellt werden könnte.

Bevor er sich entschied, auf welcher Blockchain aufgebaut werden sollte, ging Wagner durch Discord-Kanäle und fragte Entwickler nach ihren Erfahrungen mit Solana, wie viele Ausgaben mit einer einzigen Zahlung möglich sind, Fragen wie diese. Wagner gab zu, dass Solana anfangs viele Kriterien erfüllte, aber als er anfing, mit dem ILP-Konzept auf die Lauer zu gehen, brach alles zusammen.

Wagner erklärte auch, wie ihm das Herumspielen mit dem HandCash SDK dabei half, ihn davon zu überzeugen, dass BSV die solide Wahl sei, und fügte hinzu, dass es absolut keinen Sinn macht, herumzusitzen und auf eine Layer-2-Solution auf Ethereum zu warten.

DePinto stimmte zu und erklärte die Pläne von Haste, irgendwann andere Blockchains in das Ökosystem einzubeziehen, nur um ihre Benutzerbasis zu vergrößern, wies jedoch darauf hin, dass im Gegensatz zu den anderen Blockchains da draußen tatsächlich alles auf BSV erledigt werden kann.

„Wir sind immer noch super früh dran. Die Masse interessiert das noch nicht. Ich denke also, wenn wir immer mehr Menschen in das Ökosystem bringen, werden sie sich ganz natürlich zu dem hingezogen fühlen, was sie für eine ganze Reihe verschiedener Produkte verwenden können, die ihnen gefallen“, prognostizierte DePinto.

Schauen Sie sich die CoinGeek New York Präsentation über Online-Spiele an: Nächstes Level auf der BSV Blockchain

Neu bei Bitcoin? Schauen Sie sich die Sektion Bitcoin für Anfänger von CoinGeek an, den ultimativen Ressourcenführer, um mehr über Bitcoin – wie ursprünglich von Satoshi Nakamoto vorgesehen – und Blockchain zu erfahren.

More Business News

BusinessJuni 29, 2022
Manifestierung des wahren Nutzens von NFTs

Manifestierung des wahren Nutzens von NFTs

Viele Möglichkeiten, wie NFTs bisher eingesetzt werden, fügen nichts Neues zu dem hinzu, was bereits vorhanden ist, benutzerdefinierte Skins in Videospielen, Kunstwerke, berechtigter, exklusiver Zugriff und so weiter.